Soy un artista 3D especializado en modelado de personajes. Puedo crear personajes para videojuegos, impresión 3D, animación y más. También puedo trabajar en muchos estilos diferentes (semi-realista, realista, low poly...) pero Hard Surface y Stylize son mi especialidad. Además, tengo la capacidad de crear entornos y accesorios y tengo grandes habilidades para renderizar y texturizar.
Mis habilidades también incluyen animación básica y rigging, es un conocimiento muy útil para crear mis personajes listos para tus juegos.